| 假設場館允許兩個相鄰投注區 | 排牌處理 | 不能推論的事 |
|---|---|---|
| A區80,B區40 | 先排注額較大的A,再排B | 不能合併120與八塊牌再分 |
| A區40,B區80 | 先排注額較大的B,再排A | 不是永久固定先A |
| A、B各60 | 依規定的逆時針次序逐組處理 | 不依哪一組看起來較好決定 |
| 第一組已排好並面朝下放妥 | 保留既定分牌 | 不能看到第二組後回改第一組 |
兩個位置,不等於一手領到八塊
這條談的是場館可允許同一玩家操作兩個相鄰投注區;每區發到的牌仍須獨立遊玩。把A區暫記A1至A4、B區記B1至B4,便能清楚看出兩組的邊界:它不是先拿到八塊,再任選四塊放去較大的注額。
金額不同,先處理較大那一組
本刊用A區80、B區40示範,依條文應先排A;若金額反過來,順序也反過來。這是指定程序,不是在建議用加注換取選牌權;兩組無論誰先,仍不能把另一區的一塊搬過來湊對。
若兩區都是60,文件改以逆時針次序逐一處理。只知道左邊、右邊兩張截圖,卻不知道它們在桌面上的位置,還不足以宣布哪張一定先;因此表格保留方向規則,不替未看見的桌型捏造座號。

第一組放妥後,不能拿第二組當回頭修改的理由
條文把已排好並面朝下放到布局上的手牌固定下來。原創時間線是A區完成、放妥,再處理B區;後來發現B區有某塊牌,並不讓A區重新開放調整。這個限制與單一四塊牌如何拆高低兩手,是不同層級的問題。
回查爭議時,可以分別保留兩區注額、各自發到的四塊、先後順序與何時放妥。本文沒有給任何實際牌面,因而不假定A一定強或B一定弱;先把牌的歸屬和程序講清楚,再談每區的高低兩手比較。
