| 玩家高手對莊方高手 | 玩家低手對莊方低手 | 整筆原投注 |
|---|---|---|
| 勝 | Copy,同等牌力 | Push,和局 |
| Copy,同等牌力 | 勝 | Push,和局 |
| Copy,同等牌力 | 負 | 輸 |
| 勝 | 勝 | 贏 |
| Copy,同等牌力 | Copy,同等牌力 | 輸 |
先比較兩手,再結算一筆,不是看到Copy就收工
牌九把四塊牌分成高、低兩手,每手兩塊。§621a.8要求高對高、低對低;玩家兩手都高於對方才取得贏注,一手較高、另一手較低或相同則列為和局。
因此「Copy這一手由莊方取得」與「整筆投注輸掉」不是同一個句子。表格第一列的高手已經勝出,低手同牌會讓第二手不勝,整筆依一勝一不勝處理為Push,不會把前面的高牌勝出抹掉。
把同牌放在另一手,依然要看剩下那手
第二列將Copy換到高手,低手改為勝出,仍符合一手較高、另一手相同的和局條件。第三列則是高手Copy、低手落敗,沒有任何一手較高,才走向整筆輸注。
這張表使用「勝/負/Copy」而非編一副實際牌,是為了單獨說清結算層。它假設已合法分牌,且排除了來源另列的低手零點特殊情況;不能把表格直接當作所有零點場景的通用答案。
點數一樣,還沒到可以寫Copy的時候
§621a.3對普通同點數牌,還要看各手最高牌的個別牌序;不是畫面同樣寫7點,就一定屬於Copy。只有在適用的比較步驟也無法分出高低時,才進到相同牌力的處理。
對帳筆記可以保留三欄:高低兩手的實際骨牌、逐手比較結果、整筆結算。本文沒有替任何未知牌局判輸贏,也不計抽佣;它只把經常被一句「同牌莊贏」省略的整筆結算步驟補回來。

