本篇重點對照
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消息來源2021 年前三季報告
主要物件鈕子、金屬罩與棒
點算方式按四粒一組整理
畫面選項預設及進階介面

主角不是一顆球,而是一把小鈕子

番攤的畫面辨識度,來自一個慢慢變清楚的過程:罩子揭開之後,桌上的鈕子逐組被撥開,最後留下小小一列。它不像輪盤把注意力集中在旋轉,也不是把兩顆骰子點數加起來。

Evolution 的公開介紹以這個動作說明 Fan Tan。本文關心的是傳統桌面行為如何被搬到螢幕,不替任何入口評選熱門程度。

同一桌面,介面可以有不同層次

原廠列出預設與進階兩種畫面,差別在顯示的項目範圍。這不表示換一個畫面,就把鈕子的點算單位由四改為其他數。

讀者如果只看到被裁切的畫面,先找完整產品名稱,再看它顯示哪一層資訊。本文沒有打開遊戲測試,也不把產品文案寫成親自試玩的心得。

AI 牌九概念圖:黑色骨牌與紅白點,非完整正確牌組或牌型示意
骨牌與鈕子為 AI 概念配圖;不是正確牌型、官方器材照或館藏文獻。

把推出年份留在它原本的位置

2021 年 10 月 28 日發出的前三季報告提到 Fan Tan 已推出;這足以支撐產品回顧,不能再據此編出某個未列出的首次開桌時間。

本刊刊登日是 2026 年 9 月 9 日。兩個日期回答不同問題:一個是本次整理,另一個是可以回查的歷史產品消息。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.09。原廠事實、歷史日期與本刊觀察分開呈現;本文未宣稱實機測試、場館採訪或完整產品認證。
番攤四粒分組示例 →

中式桌台情報編輯室

依原廠公開資料整理,AI 輔助編輯與製圖。不虛構具名記者、現場採訪或試玩經驗。

來源與更正政策 →