| 閱讀焦點 | 本文確認的資料 |
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| 消息來源 | 2021 年前三季報告 |
| 主要物件 | 鈕子、金屬罩與棒 |
| 點算方式 | 按四粒一組整理 |
| 畫面選項 | 預設及進階介面 |
主角不是一顆球,而是一把小鈕子
番攤的畫面辨識度,來自一個慢慢變清楚的過程:罩子揭開之後,桌上的鈕子逐組被撥開,最後留下小小一列。它不像輪盤把注意力集中在旋轉,也不是把兩顆骰子點數加起來。
Evolution 的公開介紹以這個動作說明 Fan Tan。本文關心的是傳統桌面行為如何被搬到螢幕,不替任何入口評選熱門程度。
同一桌面,介面可以有不同層次
原廠列出預設與進階兩種畫面,差別在顯示的項目範圍。這不表示換一個畫面,就把鈕子的點算單位由四改為其他數。
讀者如果只看到被裁切的畫面,先找完整產品名稱,再看它顯示哪一層資訊。本文沒有打開遊戲測試,也不把產品文案寫成親自試玩的心得。

把推出年份留在它原本的位置
2021 年 10 月 28 日發出的前三季報告提到 Fan Tan 已推出;這足以支撐產品回顧,不能再據此編出某個未列出的首次開桌時間。
本刊刊登日是 2026 年 9 月 9 日。兩個日期回答不同問題:一個是本次整理,另一個是可以回查的歷史產品消息。
原始資料與核對日期
- Evolution Games|Fan Tan 產品與畫面說明
- Evolution|2021 年前三季報告
原資料日期:2021.10.28
